Orc de Durotar

Bandeau

Document méta joueur. Cette fiche sert à comprendre l'identité, le style de jeu et les choix structurants du personnage. Elle ne remplace pas les règles complètes de Champions of Azeroth ni la fiche Foundry VTT.

En une phrase

Orc

Un membre du peuple qui vient de fonder Durotar : robuste, martial, marqué par l'histoire de la Horde et déterminé à construire un nouveau foyer sans retomber sous l'emprise démoniaque.

Place dans la campagne

Statut : race standard de la campagne.

Les Orcs sont le choix le plus directement enraciné dans le cadre de départ. Durotar est leur nouvelle patrie et Orgrimmar leur capitale. Un Orc n'a donc pas besoin d'une justification particulière pour se trouver à Razor Hill ou sur les routes de la région.

Dans Champions of Azeroth, la sous-race utilisée est le Durotar Orc.

Identité Warcraft

Le texte de Champions of Azeroth présente les Orcs comme un peuple originaire de Draenor, autrefois asservi par la Légion ardente et poussé à la guerre contre Azeroth. Libérés de cette corruption, ils cherchent désormais à vivre selon leurs propres valeurs, avec une forte importance donnée à l'honneur, à la force et à la liberté.

Le Durotar Orc représente précisément cette génération installée dans la nouvelle nation fondée par Thrall après la Troisième Guerre.

Traits mécaniques marquants

  • Force +2.
  • Le Durotar Orc choisit ensuite Constitution +1 ou Sagesse +1.
  • Hardiness : résistance exceptionnelle à l'épuisement.
  • Relentless Endurance : capacité à rester debout lorsqu'un coup devrait normalement mettre le personnage à 0 PV.
  • Blood Fury à partir du niveau 3 : manifestation temporaire de la férocité orque, capable d'effrayer les ennemis proches et d'augmenter les dégâts infligés.
  • Rugged Survivalist : maîtrise d'une compétence parmi Animal Handling, Athletics, Intimidation ou Survival.
  • Langues : Orcish + une langue supplémentaire.

Classes disponibles dans cette campagne

  • Chasseur
  • Voleur
  • Chaman
  • Démoniste
  • Guerrier

Champions of Azeroth ne fixe pas lui-même de restrictions race/classe universelles. La liste ci-dessus est la restriction retenue pour cette campagne située dans la période Classic.

Ce que cette race encourage naturellement

L'Orc fonctionne particulièrement bien pour un personnage lié à :

  • l'armée ou aux gardes de la Horde ;
  • la chasse et la survie dans une terre hostile ;
  • les traditions chamaniques ;
  • les tensions entre honneur, colère et héritage de la corruption ;
  • la construction concrète du nouveau foyer de la Horde.

Questions de background

  1. Ton personnage est-il né sur Draenor, dans les camps d'internement, ou après la libération des Orcs ?
  2. Quelle relation entretient-il avec Thrall et sa vision de la nouvelle Horde ?
  3. Que signifie l'honneur pour lui ?
  4. A-t-il personnellement connu ou subi la corruption démoniaque ?
  5. Que pense-t-il des Trolls Darkspear, des Taurens et des Réprouvés ?
  6. Quelle place souhaite-t-il prendre dans la construction de Durotar ?

Dans une campagne à Durotar

Un Orc peut très naturellement connaître les usages militaires, les routes, les besoins des avant-postes, les problèmes de ravitaillement ou la culture quotidienne de la Horde. Cela ne lui donne pas automatiquement toutes les réponses : Durotar reste une terre nouvelle, rude et encore imparfaitement maîtrisée.

Source

  • Silverblade, Champions of Azeroth, 30 mai 2021, p. 8 — Orc / Durotar Orc.
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