Races et Classes Disponibles
1. Cadre de création des personnages
La campagne se déroule dans un cadre volontairement proche de World of Warcraft Classic / Vanilla, quelques années après la Troisième Guerre.
Les personnages appartiennent à la Horde ou combattent durablement à ses côtés. La campagne commence en Durotar, autour de Razor Hill et d’Orgrimmar.
Champions of Azeroth contient les neuf classes originales de World of Warcraft et ne fixe volontairement aucune restriction race/classe universelle : l’auteur recommande au MJ d'appliquer les restrictions correspondant à l'époque jouée.
Pour cette campagne, la règle retenue est donc :
Les combinaisons normales suivent celles de WoW Classic, avec une seule exception de campagne : le Paladin sin’dorei.
Blizzard donne pour WoW Classic quatre races de la Horde — Orc, Tauren, Troll et Mort-vivant — et les combinaisons race/classe correspondantes.
2. Races disponibles
- 01_Orc_de_Durotar
- 02_Troll_Darkspear
- 03_Tauren_de_Mulgore
- 04_Reprouve_Mort_vivant
- 05_Sindorei_Elfe_de_sang_Exception
3. Classes disponibles
4. Tableau des combinaisons autorisées
| Race | Druide | Chasseur | Mage | Paladin | Prêtre | Voleur | Chaman | Démoniste | Guerrier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc | — | ✓ | — | — | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Troll | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | ✓ |
| Tauren | ✓ | ✓ | — | — | — | — | ✓ | — | ✓ |
| Mort-vivant | — | — | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ |
| Sin’dorei | — | — | — | ✓* | — | — | — | — | — |
***** Exception spécifique à cette campagne.
La matrice normale correspond à celle publiée par Blizzard pour WoW Classic. Dans le jeu original, le Chaman est exclusif à la Horde et le Paladin exclusif à l'Alliance ; notre Paladin sin’dorei constitue donc une divergence volontaire et explicitement encadrée.